11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元灵通宇宙ARPG《代号二杠三》至当天厚爱对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本色。
游戏中飘摇于时辰和次元的你,将和相似员“忒休丝”一皆,穿越时辰/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写昔日的冒险。在路径中,你将结子形描写色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找形成错乱的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家寰球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和寰球碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到脚色瞎想,再到斗争机制和玩法规画,咱们不休探究、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿无意在有限的时辰里不休栽植完成度,让心爱二次元游戏的寰球无意记着咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的宗旨PV和实机演示中,如果能让寰球有那么一点丝感兴味,咱们的奋力就莫得空费。
络续咱们游戏的要道词是:时辰。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时辰和维度的才智,相似员忒休丝会和你一皆,在诸多碎屑宇宙和时辰轴之间穿梭,探寻联系自我和寰宇本源危险的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的样式再行评释经典的时辰loop系剧情,将“昔日、当今与畴昔”的三种场景实体化,让寰球在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的颠倒。
为了领有最强的画面发达力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的形貌展现给寰球。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到鼎新重力的精密器械,运送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个瞎想都能在寰球的追想中留住思路。
在脚色方面,除了寰球在PV中能看到的玩忽乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,柔顺吃货萝莉……
还有更多在宗旨和机制上经心瞎想的脚色正在锐意制作中。
斗争上,咱们尝试了多东说念主同期驻场斗争,你不错凭据需要随时切换念念要斥逐的脚色打出连招,当你和其他在场脚色相助打出特等连招时,会触发类似于“时停”的气象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
瞎想这一套斗争模式的规画,主如若念念缩小操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有满盈的时辰进行计策判断,尽量结束一套安妥大大宗东说念主的斗争机制。
而咱们玩法上最大的特点,即是在不休打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在特等场景中切换为2D样子进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D宇宙会与3D场景和干线故事皆集并彼此影响,果真结束一个“二次元”和“三次元”好意思满交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与时辰联系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们动作一群老二次元的小小阐明。
因为时辰和才智所限,此次的PV势必有诸多不老到不完善的场所,但愿寰球在不雅看之后无意不惜见教。
咱们诚恳地念念要听到寰球的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加好意思满。